Tag: GDC 2016
Strzelanka LawBreakers nie będzie Free-to-Play
W czasie trwającej konferencji GDC 2016, Cliff Bleszinski ogłosił, że jego najnowsza strzelanka - LawBreakers, nie będzie darmowa.
LawBreakers to nowa sieciowa strzelanka drużynowa, tworzona na silniku Unreal 4 przez studio Boss Key Production w...
Trzy silniki – wiele możliwości
W czasie odbywającej się właśnie Konferencji Developerów Gier (GDC), możemy dowiedzieć się sporo ciekawostek dotyczących branży gier oraz jej najbliższej przyszłości.
Jeśli o mnie chodzi to zwróciłam uwagę na możliwości najpopularniejszych silników na których tworzone...