W dniu wczorajszym (tak wiem, że jestem spóźniona) miał miejsce mały Hotfix.
Oto jakie rzeczy zostały zmienione:
- rozwiązano problem z tworzeniem plutonu;
- TR Bahamut Mask teraz będzie używać kamuflaży;
- dachy nad dużymi budynkami odrodzenie powinny znów się poprawnie pokazywać;
- tajemnicze niewidzialne ściany na dole wież w pokoju z teleporterami zostały naprawione, jednakże pole bólu nadal jest obecne.
Z innych rzeczy:
- czas promocji na zakup pakietów kamuflaży w obniżonej o 90% cenie został skrócony do poniedziałku 24.06;
- i ciekawostka jaką znalazłam – porównanie różnic w wyglądzie otoczenia w trakcie używania NV/IR w zależności od ustawień graficznych.












![[PS2] Kolejne zmiany na testowym..](https://babagra.pl/wp-content/uploads/2013/04/2013_04_10_capture-time_test-100x70.jpg)

