W szóstym odcinku Tramell Isaack, Chad Lichty and Joe Hall opowiadają o optymalizacji animacji oraz efektów specjalnych takich jak wybuchy.

httpv://www.youtube.com/watch?v=N4CCv6IjJts

Poprzedni artykuł[EQ2] Itemizacja w Tears of Veeshan
Następny artykuł[D’sP] Dragonween w Auratia