Już możecie się pobawić uderzeniem orbitalnym jeśli taka wola. Ta nowa funkcja trafiła w zeszłym tygodniu na serwer testowy PlanetSide 2 i robi furorę wśród graczy.
.
Oczywiście to dopiero pierwsza wersja tego uderzenia, ale trzeba powiedzieć, że efekty są spektakularne.
Z innych ciekawostek, to devsi zdecydowali się wprowadzić ciekawą zmianę dotyczącą osłon rdzenia w HIVE. Już niedługo gracze będą mogli na kilkanaście sekund przeciążyć osłonę rdzenia. Oprócz tego zmieniono odporności tej osłony, co spowoduje, że aby ją zniszczyć potrzeba będzie trzy razy więcej czasu.
I na koniec zmiana w interfejsie gracza, a dokładnie to w wyborze kamuflaży.













![[PS2] Aktualizacja (5.03)](https://babagra.pl/wp-content/uploads/2014/02/PlanetSide-2-aktualizacja-hotfix-100x70.jpg)
![[PS2] GU16 – Zmiany w ESF](https://babagra.pl/wp-content/uploads/2014/01/ESF-w-Planetside-2-baner-100x70.jpg)
![[PS2] Reklamy w grze nieuniknione](https://babagra.pl/wp-content/uploads/2014/03/2014_03_27-planetside-2-upgrade-now-100x70.jpg)
hmmm, ciekawe jak działo jonowe się z tym orbitalnym zgra? Teoretycznie spełniają tę samą funkcję… ostrzału z dystansu
Mam nadzieję, że działo orbitalne będzie musiało stać jedno na 2000 metrów albo i więcej… I z dala od Warpa 😀
Bardzo mi się nie podoba, że TR i VS mają bardzo podobny głos zapowiadaczy, jakby nie chciało się im nawet innej osoby z firmy do tego wziąć.
A od kiedy promien swiatla wywala w powietrze pojazdy? tak po za tym znowu zajmuje sie niepotrzebnymi pierodlami zamiast usunac lattice i przywrocic mapy do wygladu takiego jak kiedys i zrobic relaunch gry.